点拉塞尔布列特Type
内建常数 :
placeholder spaceLiquid damageLightning damageLightningGround damageLightningAir fireball
点拉塞尔布列特Type
扩展 子弹 类型
一种连续的子弹型,只在一分处损坏.
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 图标 | 字符串 | "点激光" | |
| 激光 | 纹理区域 | 无效 | |
| 激光 结束 | 纹理区域 | 无效 | |
| 颜色 | 颜色 | ffff 时 | |
| 光束效果 | 效果 | 颜色 轨迹 | |
| 束效应 | 浮动 | 3.0 调用 | |
| 光束效果 | 浮动 | 3.5 (中文(简体) ). | |
| 缩写Scl | 浮动 | 2.0 双 | |
| 缩写 | 浮动 | 0.3 (韩语) | |
| 损害 | 浮动 | 5.0 对 | |
| 摇摆 | 浮动 | 0.0 数据 |