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扩展 电源
一种只摄取某些物品或液体的生成器.
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 项目 会期 | 浮动 | 120.0 (中文(简体) ). | 单个物品产生功率的时间 。 |
| 热身 | 浮动 | 0.05 (简体中文). | |
| 效果 机会 | 浮动 | 0.01 (简体中文). | |
| 生成效果 | 效果 | 无 | |
| 消耗效果 | 效果 | 无 | |
| 生成效果区域 | 浮动 | 3.0 调用 | |
| 光线拉迪乌斯 | 浮动 | 65.0 | |
| 输出Liquid | 液态组件 | 无效 | |
| 启动 | 布尔 | 虚假 | 如果是真的,当输出Liquid超过容量时,此块会爆炸. |
| 过滤器 项目 | 假设项目过滤器 | 无效 | |
| 过滤器 液体 | 控制Liquid过滤器 | 无效 | |
| 倍数 | 对象浮图 |
新建对象FloatMap%%% () | 将给定项目的期限相乘。 |