装甲板
装甲板
扩展 能力
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 盘状区域 | 纹理区域 | 无效 | |
| 闪光区域 | 纹理区域 | 无效 | |
| 盘后缀 | 字符串 | 装甲 | |
| 发光后缀 | 字符串 | " -- 阳光" | |
| 颜色 | 颜色 | 无效 | 色相发光. 如果无效,则使用团队颜色. |
| 发光 | 浮动 | 1.0 国家 | |
| 页:1 | 浮动 | -1.0级 | |
| 绘图 盘片 | 布尔 | 真实 | 是否绘制板块区域 。 |
| 绘图 闪光 | 布尔 | 真实 | 是否在板块区域上画出闪光. |
| 健康倍数 | 浮动 | 0.2 (中文(简体) ). |
扩展 能力
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 盘状区域 | 纹理区域 | 无效 | |
| 闪光区域 | 纹理区域 | 无效 | |
| 盘后缀 | 字符串 | 装甲 | |
| 发光后缀 | 字符串 | " -- 阳光" | |
| 颜色 | 颜色 | 无效 | 色相发光. 如果无效,则使用团队颜色. |
| 发光 | 浮动 | 1.0 国家 | |
| 页:1 | 浮动 | -1.0级 | |
| 绘图 盘片 | 布尔 | 真实 | 是否绘制板块区域 。 |
| 绘图 闪光 | 布尔 | 真实 | 是否在板块区域上画出闪光. |
| 健康倍数 | 浮动 | 0.2 (中文(简体) ). |